Plithus

게임 피드백 분석 시스템

Beat the Beat

도쿄게임쇼 B2C 테스트

테스트 기간: 2025.09.25-09.28

응답자 수15
평균 평점4.1
💬피드백 코멘트 종합 분석

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긍정적 평가

한국30대

귀엽고 재밌습니다!

한국20대

리듬겜 방식이 재밌는데용

일본20대

대미지 노트'가 있는 점이 특징적이라고 생각했습니다. 음악의 쉼표 같은 감각으로 잘 활용되어 플레이 경험이 매우 좋았습니다.

응답자 수: 13명 (86.7%)

개선 제안

한국20대

분위기는 너무 좋은데용 이대로 ㄱㄱㄱ 스토리만 좋으면 더 좋고.. 리듬겜이다 보니 자체 곡이 좋은게 제일 중요한듯요 그래픽은 이미 마케팅하기에 충분해보이네욤

일본20대

악곡의 제목이 어디에 표시되는지 알 수 없었습니다. 또한, 전시 방식에 대해, 리듬 게임이니 헤드폰 등으로 음악을 듣게 해주었으면 했습니다. 그리고 스마트폰은 미끄럽기 때문에 바닥에 미끄럼 방지 패드가 있으면 플레이하기 편할 것 같습니다

일본20대

앞 항목에서도 언급했지만, 게임 내용이 훌륭한 만큼 번역이나 UI의 완성도가 부족한 점이 아쉽습니다. 이 부분들이 개선된다면 정말 멋진 게임이 될 거라고 생각합니다.

개선 제안 응답자: 9

객관식 응답 결과

총 응답자: 15

4.1
게임 평점
3.6
플레이 의향
4.0
완성도
15
총 응답자
게임 평점 분포
81%
평균
5
20.0%
4
66.7%
3
13.3%
2
0.0%
1
0.0%
플레이 의향 분포
72%
평균
5
33.3%
4
13.3%
3
33.3%
2
20.0%
1
0.0%
게임 세부 평가
4.0
완성도
4.3
그래픽/아트
4.3
재미/몰입도
3.9
UI/UX
인상 깊었던 점 - 응답자 의견 종합

응답자 의견

한국
30대

귀엽고 재밌습니다!

한국
20대

리듬겜 방식이 재밌는데용

일본
20대

대미지 노트'가 있는 점이 특징적이라고 생각했습니다. 음악의 쉼표 같은 감각으로 잘 활용되어 플레이 경험이 매우 좋았습니다.

일본
20대

조작이 직관적이고 알기 쉬워서 처음인데도 굉장히 즐겁게 플레이했습니다. 게임 내용은 무척 훌륭하다고 생각합니다. 특히 다른 리듬 게임 앱과 비교했을 때 '대미지 노트'의 존재가 좋은 포인트가 되고 있다고 느꼈습니다. 연타 노트 직후에 대미지 노트가 등장하는 기믹도 재미있습니다. 반면, 번역(로컬라이제이션)이나 UI에는 아직 개선의 여지가 있다고 느꼈습니다. 악곡 플레이 중의 레인 위치는 조금 더 조정해도 좋을 것 같습니다. 왼쪽은 여유가 있지만 오른손을 두는 공간이 좁아서, 레인을 좀 더 위쪽에 배치하고 화면 하단에도 여유를 주면 좋을 것 같습니다.

일본
10대

탭하면 안 되는 노트가 참신하고 재미있었습니다

일본
20대

특이사항 없음

일본
10대

게임으로서 굉장히 재미있었습니다. 개인적으로 이 게임의 악곡이나 세계관을 좋아합니다. 일본 리듬 게임에 비해 플레이 타임이 긴 점이 저는 좋습니다.

일본
20대

비슷한 게임을 해본 적이 있는데, 그 게임에는 플릭이 없었습니다. 그래서 난이도 면에서 폭이 훨씬 넓어져서 파고들 요소가 늘었다고 생각합니다.

일본
10대

리듬 게임은 잘 못하지만 재미있어 보였습니다

일본
10대

없음

일본
30대

조작성

일본
20대

처음 알게 되었습니다

일본
30대

세련됨

일본
20대

플레이하기 쉬워서 바로 게임을 시작할 수 있었고 즐거웠습니다. 오른손으로 처리하는 노트가 어떤 건지 모를 때가 가끔 있었습니다